2017. 11. 17. 16:31
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▲'던전 워커' 공식 홍보 영상 (영상 출처:구글 플레이 스토어)
다운로드 링크
@이 사이트는 구파발이 개발에 참여한 게임을 광고하는 글입니다.
처음에는 던전워커 이라길래 그냥 가제인줄 알았다. 그런데 오픈이 되고 난 뒤에야 이게 게임제목인걸 알았다.(충격)
우리도 다른게임처럼 뽑기가 존재 한다. 그렇지만 굳이 안질러도 게임내에서 구매를 할 수 있게 다 해놨다.
BM모델 측면에서는 열쇠로 잡았기에 이부분은 크게 후회는 안한다.
<로비 및 전투에서 이렇게 구매가 가능하다.>
다른 게임을 레퍼런스 삼아서 최대한 느낌을 우리 게임처럼 살리는 게 최대 목표긴 한데 그게 말처럼 쉽지가 않음….
사실 기존에 제작하고 있다가 내가 중간에 들어와서 그런 게 어느 정도 있지만.
사실 이렇게 오픈 할 생각을 안 했다면 지금까지도 개발하고 있을 수도……. (눈물)
사실 이것저것 시도하고싶은건 많은데 인력이 한계점이 명확해서 함부로 시도하기도 뭐하고
개발을 시도할 때
1. 확실해야하며
2. BM으로 효과가 있어야 하며
3. 독창성이 어느 정도 존재해야 하며
4. 최대한 던전워커에 어울려야 한다.
이러한 부분 때문에 사실 평소보다 고민을 더 할 수밖에(그렇다고 평소에도 고민을 안 한다는 건 아니다)
1부 끝
다음 2부에는 변화가 필요한 부분을 작성을 해보려고 한다.
궁금한거 있으면 댓글 달아봐봐요..최대한 답변 드릴테니까.
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